意义的事,得到别人的认可,就可以得到相对应的功勋值!如救死扶伤、破敌救灾、捐赠物资.每做一件好事,空间系统会自动对其中的价值含量进行评估,据此可以收获相应的功勋值。
所以现在她想要得到这所谓的“功勋值”,唯一需要做的就是做好事?
娇阳手指抵着嘴唇,陷入思索。
她听到这,第一反应就是:不会亏吗?
例如什么救死扶伤,捐赠物资,首先需要做的就是奉献,才能得到一定的回报。可是那些她需要奉献出去的东西,本身就是可以自己留着拿来使用,多的用来售卖,攒够一定金币然后进行购买。这个虽然看起来进度慢了一点,但是绝对会稳,不至于会血本无归。
不过就目前看来,同样的东西,功勋值的确比货币需要损耗的数量要少很多。
娇阳又思考了一会儿,然后想着:要不先简单做几件好事看看情况?
不过她大概知道了为什么原主到现在一直执着于积攒金币,却不把目光放在功勋值上了。
首先带有风险,这个世界好人难做,一不小心可能就会把空间的秘密泄露出去。至于破敌救灾什么的,就原主所在的生活环境,压根就遇不上什么危险,就算真遇上了危险估计也没有要上去的胆子,局限性太大了。
不过
娇阳又一次地把目光落在了婚纱照上那个面目清隽的男人身上,眼睛若有所思地眨了眨。
作为身处剿灭皇虫第一线未来的闻人长官现在的闻人公子,要是跟着他的话,应该能不费力气地做不少好事吧?
而且按照功勋值的兑换规则来看,很可能那些活着并不存在多少价值的人,她救了也得不到什么功勋值。
虽然看起来很残忍,但也很现实。
毕竟生命虽然是平等的,但价值不是。
娇阳一边慢悠悠地打了个哈欠,一边动了动手指,在菜园子里面割了一会儿菜,又收了一会儿麦子,正打算挑几只看起来肥的猪来杀时,忽然感觉刀太钝了,杀了几分钟还没杀好,于是又土豪一把地花费了588个货币,在“商店”里面换了一把麻利的刀子。
这么一刀下去,猪血一下子就飞洒了出来,半秒钟的功夫就杀完了。
见此,娇阳满意地点了点头,拿着刚收割完的粮食和猪肉售卖,刚才的消费一下子回了大半。
只是下一秒,她的笑容就凝滞在了脸上。
货币的数量,停留在了“9996”这个数字上,这对一名强迫症患者来说,简直就是一件要命的事情。
娇阳忍不住咒骂了一句,继续开始摘果园子里面的水果,还捡了一箩筐的鸡蛋,直到让数字停留在“1100”这个相对来说看起来比较舒服的数字,这才停下。
“不错。”
娇阳继续逛着系统商店,发现里面居然还有“止疼剂”、“回血散”,于是更加满意地点点头。
所以现在的情况就是,只要她拥有足够的货币跟功勋值,就代表着她可以着末世里面横着走。
但不幸的是,虽然空间里面的面积足够大,但是里面万物从种植到成熟,都是具有一定生长周期的。
想要仅仅靠这片空间,养老可以,获得更多恐怕不可能,而且就目前距离s级皇虫灾难那天到来的时间,也已经越来越近了,压根就没有足够的时间让她等待一批又一批成熟的粮食和家禽。
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