黄金点数。
这是打破满分壁垒的唯一方式;而且根据系统所示,季后赛是获得黄金点数的唯一途径。换而言之,这就是价值千金的存在!
事实也是如此,十个特殊点数兑换一个黄金点数,三十个基础点数兑换一个黄金点数。
按照常规赛的平均规律来看,足足需要三到四场比赛才能赢得如此多基础点数;至于特殊点数就更加难得了,因为只有特殊任务和隐藏任务才能赚取,十个特殊点数可能需要两到三次特殊任务才能获得。
“嘶。”
即使再看一次,陆恪也还是忍不住倒吸一口凉气,黄金点数,果然是堪比黄金。
游弋之间,视线再次落在了左侧的列表清单之上:
基础点数,四十三;特殊点数,十四;增幅光环,一;绝对步伐,五;子弹时间,二;铜皮铁骨,三;猎鹰之眼,二。
“兑换,兑换,兑换”,脑海之中的恶魔声音不断在低声催促着,真正地达到了满分之后,技能效果势必得到本质的提升,非同凡响,那蠢蠢欲动的雀跃和期待几乎压抑不住。
“冷静,冷静,冷静”,天使则在循循善诱地劝导着,四十三个基础点数,充分利用的话,陆恪可以一口气提升大量技能,简单目测至少可以有两项到三项触碰到满分壁垒。
上帝,这绝对是陆恪职业生涯最困难的一次选择。
但陆恪从来就不是婆婆妈妈的个性,深思熟虑之后,他就确定了自己的选择:兑换。
如果单纯地列举兑换和不兑换的理由,陆恪可以罗列出一系列优势与劣势,然后反反复复、来来回回地不断分析考量;但归根结底,这些原因都是其次的,真正的决定因素还是好奇,按耐不住的好奇,足以杀死九命猫的好奇。陆恪决定赌博一次。
既然决心已定,那就放手去做。
简单斟酌一番,陆恪就决定以基础点数完成兑换。
首先是特殊技能,且不说特殊技能兑换而来的点数暂时不能兑换黄金点数,即使可以,季后赛开战在即的情况下,陆恪也不希望将自己陷入被动的局面之中,早早地将应急子弹挥霍殆尽。
其次是特殊点数,本来特殊点数的收获就更加困难,而且隐藏属性的实际效用也需要好好揣摩揣摩,希望能够在季后赛之中派上用场。
于是,基础点数就成为了最佳选择。
打开点数兑换系统,先在左侧对话框之中选择了基础点数,而后在右侧对话框之中选择了黄金点数,然后等式就再一次出现了,三十个基础点数兑换一个黄金点数,眨了眨眼,陆恪干脆利落地就选择了下方浮动的确定。
但系统并没有立刻完成兑换,而是跳出了一个悬浮窗,只有两个简单的按钮:“是”、“否”。
这是破天荒的第一次。
之前叠加基础点数和特殊点数的时候,系
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