话【封神榜】为例。
在修仙洪荒世界,资质略好的人类,各种天材地宝,修炼到上千年才能有机率成为地仙。
但在这个世界,资质略好的转职者,只需要杀怪,可能五六年就能拥有堪比地仙的实力。
猎杀怪物就是转职者提升修为(等级),最好的灵丹妙药。
这种模式,放到任何神话故事里,都是让神仙吓到腿软的速度。
人类无疑是这场游戏中最伟大的存在。
有教授学者曾进行过研究。
[为什么只有人类能杀怪升级,而怪物不能通过猎杀升级?
[观察者大神文明,为何唯独偏袒人类而不偏袒怪物?
在各种占卜预测以及推演下。
学者们得到一个模糊的答案。
[游戏融合现实前,人类是蓝星上,最具有人性与智慧的生物。
[所以只有人类能够猎杀怪物升级。
这个道理说深奥也深奥,说简单也简单。
大多数人类,为何见不得虐狗、虐猫?
在虐蚊子、虐苍蝇,用小白鼠做残忍实验时,大多数人为何就没有同情心?
因为狗狗等生物,拥有一定的人性和智慧。
所以人类会下意识心疼这类灵性动物,甚至收养为宠物。
没有灵性的动物,很难引起智慧生物的怜悯。
在观察者大神文明眼中,人类就好比狗狗地位非凡,其余生物类似蚊子、苍蝇。
所以在这个世界,只有人类拥有杀怪升级的权利。
所以在这个世界,只有人类被观察者文明所偏爱。
再说苏昼学习的因果律知识。
目前根据因果律收集,法则之力分为五大类。
数学系因果法则,包括各类数学公式:洛希极限、宇称不守恒、无限旅馆、逆熵值
哲学系因果法则,包括各类哲学思想:忒休斯之船、都灵之马、理想国、虚无主义......ωWω.GoNЬ.οrG
宇宙系因果法则,包括各类空间世界:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界
概念系因果法则,包括各类抽象概念:万物分裂、正义虽迟但到、盲目与痴愚之神
神话系因果法则,包括各类神话寓言:诸神黄昏、英灵殿、中庸、达摩克利斯之剑
正常情况下。
转职者完成真理法则转职任务,才能获得因果法则技能。
可运气好的话,转职者会收到【镇国石碑】的赐予的法则任务。
转职者完成【镇国石碑】发布的任务,就能掌握概念性法则。
【镇国石碑】赐予的概念因果法则技能,各有各的特色。
例如:【正义虽迟但到】
该技能全名为:正义有一定概率迟到,但绝对会缺席。
该技能缩写为:虽迟但到。
该技能效果:可以将目标发动的所有技能道具效果,进行延迟,从而让对方因果法则无法及时用出来。
至于是延迟对方因果法则,是延迟一分钟还是延迟一万年,那
请收藏:https://m.samsf.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)