概念光团的价值,母庸置疑。
它给使用者带来了体魄、精神、能量等各方面的提升,甚至能诞生出新的,并且没有数量限制的‘天赋’。
方游自己的面板上,便多出了‘木系增幅LV1’、‘剑系增幅LV1’等等小天赋。
这直接影响了他使用生命之树技能时,树木的创生速度、生命力,树藤的韧性等等,还能使他在运用生长法则时更得心应手。
“这必然涉及到最顶层的规则,不过任何事情都有限制。”
入塔战斗者,能够产生的概念光团有限。初入时掉落量最大,待战斗了一两场、两三场,入塔者的掉落便回归了正常水准。
——一场大战下来,抠抠搜搜就掉落一两枚光团。
方游觉得得趁着这个机会——既有数量众多的强者充当韭菜,又有三位试炼官老铁报销能源的机会,将战斗之塔的价值发挥出来。
“但这批转世古神还是太弱,看得出来,他们转世归来的时间还不长,仅仅拿回了一丁点古神的力量……嗯,体现在外,他们掌握的法则并不强,也就是刑惊雷的水平。”
第一关的时候,刑惊雷已经KO掉两名转世古神,凭着自己强横无匹的体魄。
对于刑某人来说,法则只是锦上添花的力量,真勐男只靠肌肉战斗。
但由于刑惊雷输出比较低,他跟转世古神战斗的时间较长,将这俩的价值狠狠榨压出来,掉落了十数颗跟法则相关的概念光团。
「概念光团(锋锐法则·微小)」
「说明:蕴含了一丝丝锋锐法则力量。使用者可凭此提升自己的锋锐法则,若尚未入门该法则,则可能需要十数颗概念光团,才能触及门槛。」
这概念光团有用,但是不多。
还是转世古神拥有的法则力量太弱,他们掉落的光团,自然而然也弱。
“若能有几尊高位在战斗之塔内产出光团,那才叫一件美事。”
这想得太美。
他摇摇头,并不强求。
等赤阎恢复,等流锋、黑刀、安见幽晋升至第九境便是。自家部将实力增强,又助推战斗之塔产出更多的概念光团,再吸取这些光团进步……这便形成了良性循环。
至于现在,继续收割这些韭菜吧。
……
试炼之地,第二关。
星球空间。
这一关的规则,是1VS1的对战,以一颗普普通通的星球为战场。
但神话、半神们的战斗并非同时开始,而是由第一关战绩最差的一批神话开始对战。筛去一半后,余下的第一轮胜者,同第一关战绩点稍高的神话继续对战,依次往上。
也就是说,第一关战绩差的神话想在这一关逆袭,就必须付出更多代价,得一路过关斩将往上冲去。
这便是第一关战绩太差的后果。
但不管怎么说,第一关落败的试炼者,也有了逆袭的机会。哪怕这一机会很微
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